THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir eylem gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar meydan.

Değalışverişkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Valör varsaymak… Değmaslahatkenlerin değer tutması dışında bu kıymeti arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Metotlar üzerine henüz kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı yazgıda mevcuttur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının yürekindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa sınırlanmışdır. Tam statik sınıf ile ait kurallar statik property içinde geçerlidir.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir ayar Boxing işlemlemine C# Object Kullanımı bağımlı tutulur, dolayısıyla o değeri muta tipi ile birlikte (örneğin int derunin cem kadar) bir işleme tabi tutabilmek için Unboxing ustalıklemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabilinden kırat tipli bir değişebilir tevlit etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya elan bir araba arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object klası çoğu kez veri nesnelerini simgeleme eylemek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik değerleri değmaslahattirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Daha şu denli olgun ciğerin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page